設計是物質(zhì)生產(chǎn)和文化創(chuàng)造的首要環(huán)節(jié)。它總是以一定的文化形態(tài)為中介。例如,運用大致相同的建制材料進行建筑工程的設計,不同的社會文化會誕生不同的建筑形式;運用相似的服裝設計構(gòu)思,不同的社會規(guī)范也會產(chǎn)生完全不同的設計風格。服裝設計是一個藝術創(chuàng)作的過程,是藝術構(gòu)思與藝...
樣衣設計有哪些技巧?服裝的紋樣,服裝紋樣也是服裝中色彩變化非常豐富的一部分。其實大家第1反映就是想到的豹紋,豹紋只是紋樣的一種表現(xiàn)出來的樣式。服裝紋樣指的就是圖案在服裝上的體現(xiàn)形式,服裝上的紋樣按工藝分類可分為印染紋樣、刺繡紋樣、鑲拼紋樣等;服裝紋樣的素材分類...
服裝原創(chuàng)設計基本技能:對款式、色彩和面料的掌握,服裝的款式、色彩和面料是服裝原創(chuàng)設計的三大基本要素。服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節(jié)造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構(gòu)成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。更常見的輪廓造...
服裝品牌已經(jīng)從過去的“賣故事”變成了現(xiàn)在的“賣人設”和“賣IP”。就像現(xiàn)在火爆的社交電商一樣,打造服裝品牌IP是重中之重。在這個高度發(fā)達的互聯(lián)網(wǎng)時代,個人IP和服裝品牌IP的創(chuàng)造可以毫不夸張地說,決定了你的社會價值,所以才有了“賣人設”這個詞?,F(xiàn)在的IP不再是...
夏季工作服不但能夠展示企業(yè)形象,激發(fā)員工工作積極性、集體榮譽感,更是企業(yè)的移動宣傳名片,在企業(yè)的品牌戰(zhàn)略中是必不可少的。那么夏季工作服定制加工在設計時應該注意哪些事項,才能使設計出的夏季工作服更好地滿足企業(yè)需求呢?選擇合適的夏季工作服面料,面料的合適與否直接決...
服裝原創(chuàng)設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想——創(chuàng)造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。搞服裝原創(chuàng)設計要經(jīng)常借鑒前人的...
服裝設計既要有很強的審美觀、價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調(diào)優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結(jié)合的一種藝術形式...
服裝原創(chuàng)設計的技巧:要經(jīng)常的與同行業(yè)的工作者交流和學習了解行業(yè)情況,分析行業(yè)概況。-這樣你的設計產(chǎn)品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的利益。要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什么!單純?yōu)榱诉m...
原創(chuàng)樣衣設計靈感來源?靈感來源于幾何圖形:幾何圖形中的圓、正方形、長方形、三角型等等。服裝設計師們把這些做為靈感來源。例如波普藝術,由很大小小的圓點組成。我們經(jīng)??吹降姆b是簡單的線條加上幾何塊,這表明要實現(xiàn)充滿太空幻想的前衛(wèi)造型,其實并不一定要印有各種幾何圖...
服裝設計同時具有"事實要素和“價值要素”。前者說明事態(tài)的狀況,后者則用理論和審美的命題來進行表述,即是“好壞和美丑”。不同類型的設計側(cè)重的思維類型往往有所差異。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產(chǎn)品造型設計和工業(yè)設計則重視整體的過程,需要運用形象思維的因素...
服裝與服飾設計專業(yè)培養(yǎng)符合服裝行業(yè)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,具備服裝藝術設計創(chuàng)新設計思維、可持續(xù)設計理念及一定的設計研究能力,具備服裝與服飾設計創(chuàng)造能力和動手實踐能力,掌握服裝與服飾設計及品牌規(guī)劃的方法,具有國際視野、良好的團隊合作精神及社會責任感,能在服裝藝術設計及相...
設計服裝品牌IP形象,需要從多個維度出發(fā),其中主要是從以下維度講起。故事原型,一個好的故事能夠抓住消費者的內(nèi)心,要能夠與消費者產(chǎn)生情感共鳴,這需要在人性的出發(fā)點做出考慮,是要做一個日?;诵员菊娴娜宋镄蜗螅何⒋裘?、率直、溫馨、指引、伙伴、守護還是對抗恐懼的...
服裝設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結(jié)合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構(gòu)思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷...
一件好的衣服需要滿足這么多項標準,就需要設計人員對于服裝版型等后期技術的深度研究,包括如何搭配適合的版型結(jié)構(gòu)與縫紉工藝;怎樣使衣服穿著更具舒適性;達到了怎樣的剪裁審核水準才能讓自己變成一個出色的、懂得版型與工藝的設計師。以上也可能是學習服裝設計的同學,在平時實...
服裝原創(chuàng)設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想——創(chuàng)造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。搞服裝原創(chuàng)設計要經(jīng)常借鑒前人的...
樣衣和成衣的區(qū)別:樣衣和成衣兩者是有一定的區(qū)別的,主要區(qū)別在于質(zhì)量不同、生產(chǎn)方式不同,關于樣衣和成衣的具體區(qū)別如下所示:1、質(zhì)量不同:樣衣的做工比較精細;而在外面賣的成衣一般沒有樣衣的質(zhì)量好。2、生產(chǎn)方式不同:樣衣是單獨制作的,以供客戶選樣訂購;而一般的成衣都...
品牌與IP分別是兩個概念,但是可以相互轉(zhuǎn)化。當品牌在內(nèi)容營銷過程中創(chuàng)建有益、價值十足、引人注目的內(nèi)容,就能夠?qū)⑴紶柭愤^的讀者變成忠實讀者,進而將自己定位為其領域內(nèi)值得信賴的**,這時品牌就是IP了。反過來,當IP通過創(chuàng)造有價值的內(nèi)容吸引來大量關注者,內(nèi)容本事就...
怎么進行樣衣設計?一、用筆輕輕勾出一張草圖,并用圖示的方法將模特表現(xiàn)出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現(xiàn)出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。二、我們在人體上畫一個大小適當?shù)臋E圓形來表示人體的頭部...
新媒體的出現(xiàn)給品牌營銷打開了新的局面,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,品牌形象的塑造與傳播的方式向多元化發(fā)展。而服裝品牌IP設計依靠獨特的用戶溝通方式,以及借助新媒體所產(chǎn)生的效果,被越來越多的品牌采用。服裝品牌IP設計的目的主要是將品牌故事更加生動的講述,將品牌形象更加直觀...
服裝品牌IP是品牌所獨有的知識產(chǎn)權,比如發(fā)明、外觀設計、文學和藝術作品,以及在商業(yè)中使用的標志、名稱、圖像。IP營銷主要就是通過商品人格化,將商品與消費者的距離拉近的營銷。IP產(chǎn)品能夠更好的與90后、00后年輕消費者交流,先吸引消費者,再根據(jù)消費者打造產(chǎn)品或者...
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。只有具備了良好的繪畫基礎才...
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創(chuàng)作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。藝術院校服裝設計專業(yè)都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等...
跟設計師提出你的想法———比如你想要什么風格的服裝,或指出你心中的偶像;另外說出你的具體事情———比如什么場合需要,你的身份、角色等,設計師會幫你綜合考慮。為你量身。設計師幫你出圖。如果你看不懂圖樣的話,不要一知半解不懂裝懂,一定要讓設計師把他(她)的意圖、創(chuàng)...
怎么進行樣衣設計?一、用筆輕輕勾出一張草圖,并用圖示的方法將模特表現(xiàn)出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現(xiàn)出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。二、我們在人體上畫一個大小適當?shù)臋E圓形來表示人體的頭部...
從根源上來講,原創(chuàng)精神的產(chǎn)生在思想上基于原始信仰,在方法上基于原始思維和人類的社會實踐,它產(chǎn)生于人的精神世界。人類的文化史是由原創(chuàng)的開創(chuàng)性的和傳承的延展性構(gòu)建的,人類文化的脈系是創(chuàng)新和傳承以及模仿之間相互作用、相互影響的結(jié)果。因而,不能夠片面地談原創(chuàng)性的決定作...
服裝原創(chuàng)設計即是一種產(chǎn)品設計,也是一種藝術創(chuàng)作。因此,普遍的藝術修養(yǎng)對于服裝原創(chuàng)設計師就顯得至關重要。曾被譽為“時裝之神”的法國高級時裝設計大師克里斯羌·迪奧爾就是具備了建筑、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫·圣·洛朗也是一位藝術才華橫溢...
樣衣款式的設計注意事項:服裝上的線條不但本身要有美感,而且在款式設計分布排列要合理、協(xié)調(diào),有助于形成或優(yōu)雅、或瀟灑、或活潑、或成熟的服裝風格。因為線條的作用是輔助整個設計的,線條的方向不同可以有不同的效果,比如豎著的線條就能在視覺上把人物拉長,人會顯得特別瘦,...
服裝設計的原則:比例原則,比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。黃金分割的比例,多適用于衣服上的設計。此外,對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。韻律原則,韻律(Rhythm)指規(guī)...
服裝原創(chuàng)設計入門技巧:1、首先就是構(gòu)思。因為印花的內(nèi)容非常豐富多變。我很想做一次涂鴉風格的,怪誕的印花。主題是醫(yī)療與疾病,表現(xiàn)手法借鑒了美式漫畫和一些歐美插畫師的風格。2、然后畫出印花的圖案,可以是二方連續(xù),四方連續(xù),也可以是定位印花。二方連續(xù)和四方連續(xù)只需要...
服裝原創(chuàng)設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調(diào)優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。服裝原創(chuàng)設計屬于工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結(jié)合的一...