惟精環(huán)境藻類(lèi)智能分析監(jiān)測(cè)系統(tǒng),為水源安全貢獻(xiàn)科技力量!
快來(lái)?yè)肀o(wú)線遠(yuǎn)程打印新時(shí)代,惟精智印云盒、讓打印變得如此簡(jiǎn)單
攜手共進(jìn),惟精環(huán)境共探環(huán)保行業(yè)發(fā)展新路徑
惟精環(huán)境:科技賦能,守護(hù)綠水青山
南京市南陽(yáng)商會(huì)新春聯(lián)會(huì)成功召開(kāi)
惟精環(huán)境順利通過(guò)“江蘇省民營(yíng)科技企業(yè)”復(fù)評(píng)復(fù)審
“自動(dòng)?化監(jiān)測(cè)技術(shù)在水質(zhì)檢測(cè)中的實(shí)施與應(yīng)用”在《科學(xué)家》發(fā)表
熱烈祝賀武漢市概念驗(yàn)證中心(武漢科技大學(xué))南京分中心掛牌成立
解鎖流域水質(zhì)密碼,“三維熒光水質(zhì)指紋”鎖定排污嫌疑人!
重磅政策,重點(diǎn)流域水環(huán)境綜合治理資金支持可達(dá)總投資的80%
在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過(guò)程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過(guò)程,為我...
品牌推廣品牌推廣是需要長(zhǎng)久持續(xù)推廣的品牌營(yíng)銷(xiāo)方式。通常,制定品牌推廣計(jì)劃,必須遵循三個(gè)原則。***個(gè)是具體性。具體性是指整個(gè)計(jì)劃實(shí)施的步驟是什么,計(jì)劃過(guò)程會(huì)出現(xiàn)什么樣的情況并如何處理,計(jì)劃應(yīng)該如何執(zhí)行,計(jì)劃**終實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是什么等各方面的具體品牌內(nèi)容。第二個(gè)原...
發(fā)展國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫已經(jīng)具備了**政策上相當(dāng)力度的支持。隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫事業(yè)蒸蒸日上,早期較為成功的在全國(guó)引起較大反向的上海原創(chuàng)動(dòng)漫《我為歌狂》為上海掀起了新一輪經(jīng)濟(jì)發(fā)展高潮。上海大力發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),推動(dòng)創(chuàng)意產(chǎn)品走向國(guó)際市場(chǎng)。在確定“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”成為未來(lái)上海產(chǎn)業(yè)升級(jí)和城市功能...
戶外廣告設(shè)計(jì)作為一種典型的城市廣告設(shè)計(jì)方法一直倍受廣告主喜歡。戶外廣告的受眾是流動(dòng)著的行人,根據(jù)這一特殊的環(huán)境因素和受眾的特殊性,戶外廣告設(shè)計(jì)尤其要注重設(shè)計(jì)原則。下面我們從戶外廣告的圖形設(shè)計(jì)、文案策劃以及環(huán)境因素--戶外三個(gè)方面談?wù)剳敉鈴V告的設(shè)計(jì)。圖形戶外廣告...
1997年10月在巴黎舉行的**教科文組織第29次全體會(huì)議上,當(dāng)時(shí)的希臘文化部長(zhǎng)?!ぞS尼澤洛斯***提出“文化奧運(yùn)”的概念。希臘**認(rèn)為,要使雅典奧運(yùn)會(huì)與以往任何一屆不同,主要特色就在于把文化作為奧運(yùn)會(huì)的一個(gè)組成部分,在兩屆奧運(yùn)會(huì)中間的4年舉辦“文化奧運(yùn)”活動(dòng)...
動(dòng)漫設(shè)計(jì)技能包括游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃、原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、二維游戲UI美術(shù)設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、3D游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、3D基礎(chǔ)知識(shí)、3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫三維角色制作、三維動(dòng)畫(huà)***設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作等等。職位發(fā)展可在動(dòng)漫游戲公司...
策略一:出位創(chuàng)意烘托節(jié)日氛圍節(jié)日是動(dòng)感的日子,歡樂(lè)的日子,捕捉人們的節(jié)日消費(fèi)心理,寓動(dòng)于樂(lè),寓樂(lè)于銷(xiāo),制造熱點(diǎn),**終實(shí)現(xiàn)節(jié)日營(yíng)銷(xiāo)。針對(duì)不同節(jié)日,塑造不同鮮明活動(dòng)主題,把**多顧客吸引到自己的柜臺(tái)前,營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛,實(shí)現(xiàn)節(jié)日銷(xiāo)售目的。如端午節(jié),在賣(mài)場(chǎng)把超市的端頭...
因而活動(dòng)推廣的慎重有序的執(zhí)行力,是整個(gè)活動(dòng)推廣中十分重要的要素。因而,在活動(dòng)前,關(guān)于整個(gè)活動(dòng)的活動(dòng)計(jì)劃進(jìn)行反復(fù)推敲,查看能否有縫隙。關(guān)于大型的線下推廣活動(dòng),為保障執(zhí)行的疏通,比較好有一個(gè)比較好的訓(xùn)練和演習(xí)。在活動(dòng)中要統(tǒng)一指揮,嚴(yán)厲有序的執(zhí)行,順利開(kāi)展。傳達(dá)力企...
廣告不同于一般大眾傳播和宣傳活動(dòng),主要表現(xiàn):1、廣告是一種傳播工具是將某一項(xiàng)商品的信息,由這項(xiàng)商品的生產(chǎn)或經(jīng)營(yíng)機(jī)構(gòu)(廣告主)傳送給一群用戶和消費(fèi)者;2、廣告有公益廣告(**)和商業(yè)廣告(付費(fèi))之分;3、廣告進(jìn)行的傳播活動(dòng)是帶有說(shuō)服性的;4、廣告是有目的、有計(jì)劃...
“2005年第十一屆全國(guó)推(文藝)新人大賽”充分利用宏大場(chǎng)面,**參與性強(qiáng)的特點(diǎn),通過(guò)整體策劃與強(qiáng)力執(zhí)行,形成了更具**性和觀賞性的大型活動(dòng)。在此活動(dòng)中的所有參賽者將在四川的21個(gè)市、州分階段進(jìn)行初賽、復(fù)賽和決賽,本次活動(dòng)預(yù)計(jì)將有10萬(wàn)人參與。這項(xiàng)文化活動(dòng)必將...
國(guó)際奧委會(huì)的奧林匹克**規(guī)定,組委會(huì)必須為配合奧運(yùn)會(huì)的召開(kāi)舉辦一系列文化活動(dòng),這些活動(dòng)應(yīng)以促進(jìn)奧運(yùn)會(huì)參賽者和其他參加者之間的和諧關(guān)系、互相理解和良好友誼為宗旨。(Cultural Programme)(Programme culturel)文化活動(dòng)旨在展現(xiàn)體育...
品牌推廣品牌推廣是需要長(zhǎng)久持續(xù)推廣的品牌營(yíng)銷(xiāo)方式。通常,制定品牌推廣計(jì)劃,必須遵循三個(gè)原則。***個(gè)是具體性。具體性是指整個(gè)計(jì)劃實(shí)施的步驟是什么,計(jì)劃過(guò)程會(huì)出現(xiàn)什么樣的情況并如何處理,計(jì)劃應(yīng)該如何執(zhí)行,計(jì)劃**終實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是什么等各方面的具體品牌內(nèi)容。第二個(gè)原...
國(guó)際奧委會(huì)的奧林匹克**規(guī)定,組委會(huì)必須為配合奧運(yùn)會(huì)的召開(kāi)舉辦一系列文化活動(dòng),這些活動(dòng)應(yīng)以促進(jìn)奧運(yùn)會(huì)參賽者和其他參加者之間的和諧關(guān)系、互相理解和良好友誼為宗旨。(Cultural Programme)(Programme culturel)文化活動(dòng)旨在展現(xiàn)體育...
“ Creative ”在英語(yǔ)中表示“創(chuàng)意”,其意思是創(chuàng)造、創(chuàng)建、造成?!皠?chuàng)意”從字面上理解是“創(chuàng)造意象之意”,從這一層面進(jìn)行挖掘,則廣告創(chuàng)意是介于廣告策劃與廣告表現(xiàn)制作之間的藝術(shù)構(gòu)思活動(dòng)。即根據(jù)廣告主題,經(jīng)過(guò)精心思考和策劃,運(yùn)用藝術(shù)手段,把所掌握的材料進(jìn)行創(chuàng)...
色彩基礎(chǔ)******基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)道具制作3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)...
文化營(yíng)銷(xiāo)是指把商品作為文化的載體,通過(guò)市場(chǎng)交換進(jìn)入消費(fèi)者的意識(shí),它在一定程度上反映了消費(fèi)者對(duì)物質(zhì)和精神追求的各種文化要素。文化營(yíng)銷(xiāo)既包括淺層次的構(gòu)思、設(shè)計(jì)、造型、裝潢、包裝、商標(biāo)、廣告、款式,又包含對(duì)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)的價(jià)值評(píng)判、審美評(píng)價(jià)和道德評(píng)價(jià)。它包括三層含義:①企...
2.非銷(xiāo)售現(xiàn)場(chǎng)廣告:指存在于銷(xiāo)售現(xiàn)場(chǎng)之外的一切廣告形式。根據(jù)廣告的內(nèi)容分類(lèi)1.商業(yè)廣告:商業(yè)廣告是廣告中最常見(jiàn)的形式,是廣告學(xué)理論研究的重點(diǎn)對(duì)象。商業(yè)廣告以推銷(xiāo)商品為目的,是向消費(fèi)者提供商品信息為主的廣告。2.文化廣告:以傳播科學(xué)、文化、教育、體育、新聞出版等...
吸引力對(duì)目標(biāo)受眾的吸引力大小是活動(dòng)推廣策劃成功與否的根本。在一個(gè)活動(dòng)推廣策劃中,要充分吸引用戶的注意,就要捉住地點(diǎn)用戶集體十分重視的熱門(mén),對(duì)用戶曉之以情,曉之以利,激起用戶的熱心,促進(jìn)用戶十分活躍的參加。提高活動(dòng)的吸引力,需要有構(gòu)思,策劃主題的要可以滿足用戶的...
20、統(tǒng)一與調(diào)和如果過(guò)份強(qiáng)調(diào)對(duì)比關(guān)系,空間預(yù)留太多或加上太多造形要素時(shí),容易使畫(huà)面產(chǎn)生混亂。要調(diào)和這種現(xiàn)象,比較好加上一些共通的造形要素,使畫(huà)面產(chǎn)生共通的格調(diào),具有整體統(tǒng)一與調(diào)和的感覺(jué)。反復(fù)使用同形的事物,能使版面產(chǎn)生調(diào)合感。若把同形的事物配置在一起,便能產(chǎn)生...
活動(dòng)前,勾起用戶的愛(ài)好和重視,為活動(dòng)發(fā)生預(yù)熱;活動(dòng)中,做好活動(dòng)組織任務(wù),把活動(dòng)的內(nèi)容與主題會(huì)集展現(xiàn)出來(lái),經(jīng)過(guò)用戶的參加,獲取用戶對(duì)企業(yè)及企業(yè)文化的反饋;活動(dòng)完畢后,把宣揚(yáng)效應(yīng)進(jìn)一步分散和延伸。經(jīng)過(guò)其他的信息傳達(dá)媒介,把活動(dòng)的影響力進(jìn)一步擴(kuò)展,獲取更大的商業(yè)價(jià)值...
Information(信息內(nèi)容)一則成功的平面廣告是通過(guò)簡(jiǎn)單清晰和明了的信息內(nèi)容準(zhǔn)確傳遞利益要點(diǎn)。廣告信息內(nèi)容要能夠系統(tǒng)化的融合消費(fèi)者的需求點(diǎn)、利益點(diǎn)和支持點(diǎn)等溝通要素。Image(品牌形象)從品牌的定位策略高度來(lái)衡量,一則成功的平面廣告畫(huà)面應(yīng)該符合穩(wěn)定、統(tǒng)...
活動(dòng)策劃案形式多樣,一般而言,包括ROADSHOW、產(chǎn)品說(shuō)明會(huì)(發(fā)布會(huì))、節(jié)日促銷(xiāo)、新聞事件行銷(xiāo)等,而對(duì)于上述的任何一種方案,針對(duì)于不同的企業(yè)情況和市場(chǎng)分析,都可以衍變出無(wú)數(shù)的形式?;顒?dòng)策劃往往對(duì)于新產(chǎn)品上市、產(chǎn)品終端鋪貨和產(chǎn)品轉(zhuǎn)型具有直接的效果,所以它也是廣...
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、***制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。原畫(huà)師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3...
推廣目標(biāo)選擇推廣目標(biāo)很重要,而且目標(biāo)的選擇必須具有針對(duì)性,也就是說(shuō)目標(biāo)是自身產(chǎn)品的**主要消費(fèi)者。任何推廣策略都有一定的成本,控制成本是企業(yè)制勝的關(guān)鍵,進(jìn)行品牌推廣也有其成本控制的范疇。若選擇的目標(biāo)過(guò)于龐大,那么其支出必然高,而且其支出有很大成分上是浪費(fèi)在了沒(méi)...
具體項(xiàng)目有:基本情況簡(jiǎn)介、主要執(zhí)行對(duì)象、狀況、組織部門(mén)、活動(dòng)開(kāi)展原因、社會(huì)影響、以及相關(guān)目的動(dòng)機(jī)。其次應(yīng)說(shuō)明問(wèn)題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢(shì)、弱點(diǎn)、機(jī)會(huì)及威脅等因素,對(duì)其作好***的分析(SWOT分析),將內(nèi)容重點(diǎn)放在環(huán)境分析的各項(xiàng)因素上,對(duì)過(guò)去及現(xiàn)狀的...
意念企業(yè)的廣告宣傳是以**為對(duì)象。**會(huì)被好的廣告意念所吸引,歷久難忘。因此,企業(yè)與廣告策劃人在策劃廣告策略時(shí),先要從**的生活習(xí)慣,民族意識(shí),教育水平,文明認(rèn)知,情緒感受和喜好厭惡等作出分析和理解。不要只針對(duì)一小部分消費(fèi)者的心理,和過(guò)份遷就他們的喜好(特殊情...
活動(dòng)策劃是提高市場(chǎng)占有率地有效行為,一份可執(zhí)行、可操作、創(chuàng)意突出地活動(dòng)策劃案,可有效提升企業(yè)地**度及品牌美譽(yù)度?;顒?dòng)策劃案是相對(duì)于市場(chǎng)策劃案而言,嚴(yán)格說(shuō)它們同屬市場(chǎng)策劃地兄弟分支,活動(dòng)策劃、市場(chǎng)策劃是相輔相成、相互聯(lián)系地。市場(chǎng)策劃和活動(dòng)策劃都從屬于企業(yè)地整體...
11、圖與地明暗逆轉(zhuǎn)時(shí),圖與地的關(guān)系就會(huì)互相變換。一般印刷物都是白紙印點(diǎn)字,白紙稱(chēng)為地,黑字稱(chēng)圖。相反的,有時(shí)會(huì)在黑紙上印上反白字的效果,此時(shí)黑底為地,白字則為圖,這是黑白轉(zhuǎn)換的現(xiàn)象。12、平衡走路踢到大石頭時(shí),身體會(huì)因失去平衡而跌倒,此時(shí)很自然地會(huì)迅速伸出一...
14、強(qiáng)調(diào)同一格調(diào)的版面中,在不影響格調(diào)的條件下,加進(jìn)適當(dāng)?shù)淖兓?,就?huì)產(chǎn)生強(qiáng)調(diào)的效果。強(qiáng)調(diào)打破了版面的單調(diào)感,使版面變得有朝氣、生動(dòng)而富于變化。例如:版面皆為文字編排,看起來(lái)索然無(wú)味,如果加上插圖或照片,就如一顆石子丟進(jìn)平靜的水面,產(chǎn)生一波一波的漣漪。15、比...
在數(shù)字娛樂(lè)日新月異的***,動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)作為創(chuàng)意與技術(shù)融合的典范,正**著娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的新風(fēng)尚。它不僅融合了視覺(jué)藝術(shù)、故事講述、角色塑造與互動(dòng)體驗(yàn)等多重元素,更以其無(wú)限的想象力和深刻的情感共鳴,觸動(dòng)著全球玩家的心弦。本文將帶您走進(jìn)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)的奇妙世界,揭開(kāi)其背后...