利用《金角魚初中物理》,探索線上線下融合的初中物理學習模式。 有效融合線上實驗與線下實驗是未來物理教學的趨勢。線上實驗和線下實驗的側(cè)重點是不同的,通過利用金角魚合理融合線上實驗與線下實驗,建構(gòu)出匹配化情景、小組合作化的教學模式及個性化...
《金角魚初中物理》的設計創(chuàng)新具有鮮明的教學前瞻性。 (1)在理念運用上,整合了“做中學”和“STEM”理念,因而呈現(xiàn)出很強的探究式學習的特點,軟件具備很強的交互性和操作性。 產(chǎn)品具備科學游戲的特點,通過三維建模的形式創(chuàng)造...
《金角魚初中物理》中虛擬仿真實驗的暫停功能,能有效提升學生自主學習能力。 目前,上海市的中學物理教材采用螺旋式上升的編寫模式,基本圍繞力學、光學、熱學、電磁學及原子物理等內(nèi)容。其中內(nèi)容的要求不斷螺旋上升,我們可以利用軟件圍繞重要概念展...
《金角魚初中物理》將有效促進新授課教學中實驗和教學的融合。 金角魚實驗操作考包含的14個實驗,以九年級第二學期的新授課小燈泡電功率為例,老師可在課上利用軟件的“演示/練習/考核模式”,進行實驗教學。金角魚提供詳細規(guī)范的實驗操作流程,以...
《金角魚初中物理》將有效促進新授課教學中實驗和教學的融合。 金角魚實驗操作考包含的14個實驗,以九年級第二學期的新授課小燈泡電功率為例,老師可在課上利用軟件的“演示/練習/考核模式”,進行實驗教學。金角魚提供詳細規(guī)范的實驗操作流程,以...
《金角魚初中物理》希望從內(nèi)容編排、軟件操作上為老師提供便利。 在內(nèi)容編排上具備如下特點: (1)對新課、復習課、考試全支撐; (2)聲、光、力、熱、電全覆蓋; (3)目錄按教學順序編排,貼近教...
《金角魚初中物理》是基于數(shù)值仿真和人工智能的初中物理探究式智能情境教學系統(tǒng)。它所應用的技術主要是數(shù)值仿真(CAE)和人工智能(AI)。金角魚建立了物理對象的數(shù)學模型及其相應的數(shù)值計算方案,形成高精度、高魯棒性的CAE技術。仿真對象有電路、分子、熱機、滑...
《金角魚初中物理》中靈活的實驗設計和智能反饋,能減輕教師工作量,提升課堂效率。 以電路設計為例,在電學模塊的任何地方,師生都可以自由設計、操作電路,都可以隨意存取電路文件,都能得到智能的系統(tǒng)反饋。 電路設計...
金角魚有大量信息技術和課堂深度融合的案例,打造出了課堂新氣象。 以“歐姆定律”為例,《金角魚初中物理》的課堂應用脈絡是:學生自主實驗設計--實驗設計結(jié)果的師生交互--實驗數(shù)據(jù)采集的小組團隊協(xié)助--實驗數(shù)據(jù)小組間分享和匯總--實驗數(shù)據(jù)的...
《金角魚初中物理》中新穎的分析工具和教學創(chuàng)新,促進探究式教學的推進,讓課堂亮點紛呈。 例如, (1)參數(shù)可調(diào)的流固混合情境模擬器; (2)參照物/運動/速度情境模擬器; (3)串聯(lián)電路規(guī)律邏輯...
金角魚有著大量的教學創(chuàng)新,一直在應用中為老師們提供幫助,助力老師成為信息時代的杰出教師。例如幫助上海民辦永昌學校的邱老師打造《探究物質(zhì)質(zhì)量與體積的關系》一課。 本節(jié)課采用小組合作的形式,三個大組十個小組的學生分別對三種液體、三種固體進...
金角魚教研共同體正在積極探索初中物理教學新模式和新方法。 對于初中物理教學,普遍存在情境創(chuàng)設乏力、學生動手操作機會較少的情況;諸多教學難點的解決呼喚新的技術手段,如二力平衡、電學故障等。為提高學生學習興趣、參與度和學習效果,在物理教學...
《金角魚初中物理》能解決以下問題。 (1)解決了教師情境創(chuàng)設難的問題:用仿真技術創(chuàng)設互動情境,實現(xiàn)了日常教學中的難點突破和探究式教學。 (2)解決了學生學習積極性調(diào)動問題:用數(shù)值仿真/人工智能/互聯(lián)網(wǎng)等技術實現(xiàn)了“課堂四...
《金角魚初中物理》是探究式三維智能情境教學SaaS系統(tǒng)。它建立了200多個交互式仿真探究情境,支撐充滿感性感知和理性提升的學習過程和師生交互過程,還蘊含PBL教學思想和STEM手段。它解決了諸多教學難點,形成了生動完整的數(shù)字化線上物理教學平臺,支持...
《金角魚初中物理》的研發(fā)創(chuàng)新具有鮮明的原創(chuàng)性。 它是首先提出面向“過程和方法”初中物理教學軟件。通過面向“過程和方法”,促進“態(tài)度情感價值觀”的培養(yǎng),更有助于縮短教學時間、發(fā)掘孩子們的創(chuàng)造力,提升學生素質(zhì)。在教學三目標(1知識和技能,...
《金角魚初中物理》中的情境是怎么做出來的?金角魚,不是對研究或?qū)W習對象現(xiàn)象級的仿真,而是對物理對象內(nèi)在機理的仿真。它基于人類對整個物理對象形成的科學的研究成果,這個成果往往是嚴謹?shù)臄?shù)學方程。然后用數(shù)值仿真技術,形成可視化的可交互情境。 ...
《金角魚初中物理》的研發(fā)創(chuàng)新手段具有鮮明的先進性和綜合性。 (1)把在航空、航天、汽車等工程設計領域所使用的CAE(計算機輔助工程)手段,用于建立仿真教學中的物理模型。如,力學中的伯努利原理交互仿真探究情境(流體速度和壓強的關系)等,...
《金角魚初中物理》創(chuàng)設的情境,強調(diào)探究和交互。 每個情境以探究為主線。結(jié)合教學痛點,設立探究項目(如:比熱容、光反射中法線概念的引入、平面鏡成像原理、凸透鏡成像原理、勻速直線運動、二力平衡、摩擦力、直線上的二力合成、壓力壓強等)。結(jié)合...
《金角魚初中物理》能有效促進達成物理教學的過程性評價。 新課程倡導“立足過程,促進發(fā)展”的學生學習評價。評價的目的在于診斷學生在發(fā)展過程中的優(yōu)勢與不足,教師應將評價結(jié)果及時反饋給學生。但在傳統(tǒng)實驗,受學生人數(shù)、時間等限制,教師往往采取...
利的操作,人性化的提示彌補了現(xiàn)實實驗器材難以達到的效果,學生可以在新授課中自我預習、課后復習。學生利用軟件進行實驗,節(jié)省時間,可以使課堂變得重自主探究、重知識應用。圖像法、游戲法等豐富的互動手段,向?qū)W生傳遞感覺,深入習題背后,達到了玩游戲,玩習題的效果。大家還...
歐姆定律實驗作為《教學基本要求》中4個“C級”實驗之一,本節(jié)課運用金角魚做中學軟件,聚焦于實驗設計和數(shù)據(jù)處理和分析。尤其是數(shù)據(jù)處理與分析,是物理初中階段尤為重要的一次實戰(zhàn)。在這樣的實戰(zhàn)中,學生們不但理解了團隊協(xié)助的意義,也理解了足量測試乃至大數(shù)據(jù)的價值,更從中...
在5G時代背景下,教育主體可以以數(shù)字人的形式出現(xiàn)。數(shù)字人,具體指信息科學與生命科學融合的產(chǎn)物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進行虛擬仿真。其包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,可視人,物理人,生理人,智能人,終建立多學科和多層次的數(shù)字模型并達到對人體...
探究中,還出現(xiàn)了“異?!?。有一個小組,先施加一個水平向右的力,物體加速向右運動,結(jié)果再施加一個水平向左的力,物體竟然沒有靜止或者沒有向左運動,這引發(fā)了學生的思考。這,為后續(xù)慣性的學習奠定了基礎。和慣性結(jié)合在一起,學生們對力是改變物體運動狀態(tài)的原因就會有更深入的...
科學和藝術在山底分手,在山頂匯合。藝術強調(diào)感性,科學強調(diào)理性??茖W和藝術相結(jié)合,就是感性和理性相結(jié)合。“始于感性,終于理性”是錯誤的,感性-理性-感性-理性……這樣往復循環(huán)才更合理。感性導致的理性,才是真的理性,否則就是教條。我們需要知識建構(gòu),但是這個知識建構(gòu)...
虛擬仿真技術在教學過程中的應用特征 交互性。教育本身是一個信息和知識的傳遞過程,在大信息背景下,知識本身變得立體化,呈現(xiàn)出多渠道、多元素、多要素等特征,需要教育者進行多方面的信息傳輸。而傳統(tǒng)教學方式,主要靠老師的口頭講授或者文字、圖片、視頻等。這種...
停課不停學,停課不停教,停課不停研,為了更有效地開展網(wǎng)絡教學,教研組舉行了以“線上交流面挑戰(zhàn),攜手共進渡難關”為主題的云教研活動。本次活動首先在線教學模式及線上評價學生的經(jīng)驗介紹,主持人徐聰老師首先宣讀了工作方案,對教研組/備課組/教師層面進行了細致的要求...
邁入21世紀以來,隨著虛擬現(xiàn)實時代的來臨,信息化、數(shù)字化與日常教學深度契合。我國也越加注重信息技術輔助教學。2010年7月《國家中長期變革和發(fā)展綱要(2010-2020年)》中明確提出要建立虛擬實驗室,要緊扣教材,把書本中的演示實驗、學生實驗通過交互式動畫...
教師們在以往實驗教學過程中經(jīng)常遇到以下幾個問題:一是傳統(tǒng)實驗過程中存在較難克服的弊端,如會遇到一些難以控制或測量的問題,結(jié)果數(shù)據(jù)誤差較大,難以讓學生信服。且部分實驗數(shù)據(jù)復雜,學生需大量人工計算和分析。人工采集及處理采取。而且傳統(tǒng)實驗更多在實驗室中進行,忽視了課...
科學和藝術在山底分手,在山頂匯合。藝術強調(diào)感性,科學強調(diào)理性??茖W和藝術相結(jié)合,就是感性和理性相結(jié)合。“始于感性,終于理性”是錯誤的,感性-理性-感性-理性……這樣往復循環(huán)才更合理。感性導致的理性,才是真的理性,否則就是教條。我們需要知識建構(gòu),但是這個知識建構(gòu)...
虛擬仿真教育能有效解決教育公平問題。目前教育公平是全球教育面臨的突出問題,其根本在在于傳統(tǒng)教育受時空和地域所限,使得教育對象無法共享高質(zhì)量的教育資源。虛擬仿真教育突破時空和地域的限制,具有全過程、全時間和多方面的特征,使得人人享受高質(zhì)量資源成為可能,從而能夠有...