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關(guān)于無(wú)錫點(diǎn)線(xiàn)面文化傳媒有限公司的動(dòng)畫(huà)制作流程:
1)與客戶(hù)一起探討制作的內(nèi)容和制作背景、制作目的
2)依據(jù)客戶(hù)的設(shè)想我們提供初步項(xiàng)目規(guī)劃建議以及預(yù)算
3)客戶(hù)提供詳細(xì)的產(chǎn)品資料,包括圖紙、圖片等的介紹
4)確定制作意向,簽訂合同、付預(yù)付款
5)制作詳細(xì)創(chuàng)意方案、生產(chǎn)計(jì)劃書(shū),交付給客戶(hù)確認(rèn)
6)策劃部根據(jù)客戶(hù)要求,開(kāi)始前期的創(chuàng)意文案
7)根據(jù)創(chuàng)意文案,制作出分鏡頭腳本3D建模
8)建模組根據(jù)客戶(hù)提供的資料,制作出動(dòng)畫(huà)所需的模型
9)建模人員將完成的模型輸出成單幀圖片,提交給客戶(hù)確認(rèn),動(dòng)畫(huà)設(shè)定
10)動(dòng)畫(huà)組根據(jù)分鏡腳本,開(kāi)始制作虛擬鏡頭
11)動(dòng)畫(huà)人員將完成的動(dòng)畫(huà)輸出成低品質(zhì)的視頻文件,提交給客戶(hù)確認(rèn)
12)燈光、材質(zhì)、根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),結(jié)合產(chǎn)品的自身特點(diǎn)把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛
13)3D效果根據(jù)動(dòng)畫(huà)需求,由效果師制作。如水、煙、霧、火、光效的表現(xiàn)方法渲染輸出動(dòng)畫(huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層渲染,輸出合成用的圖層和通道
14)后期剪輯,用渲染的各圖層影像,由后期人員過(guò)行合成、校色,并根據(jù)客戶(hù)及監(jiān)制、導(dǎo)演意見(jiàn)剪輯,然后終輸出完整的成片交付。 產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)制作哪家好-點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅?專(zhuān)業(yè)可靠!無(wú)錫產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)視頻
如何成為人物設(shè)計(jì)師呢?根據(jù)AIC的設(shè)計(jì)師們的說(shuō)法:「很簡(jiǎn)單啊。一直練習(xí)一直畫(huà)就可以了!」...嗯...事實(shí)上不是那么簡(jiǎn)單。同樣的一個(gè)人物,每一個(gè)人畫(huà)出來(lái)的風(fēng)格都不同,有些吸引人,有些就看來(lái)平淡無(wú)奇。實(shí)在要如同他們所說(shuō)的需要一直練習(xí)和磨練才能顯出不同的風(fēng)格。而且光是女性角色或只有動(dòng)物畫(huà)的很好并不一定能作為動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)師。人物設(shè)計(jì)師的重要條件是要能局部的畫(huà)好作品指定的每一種人物,也就是說(shuō)設(shè)計(jì)師的繪畫(huà)能力要很有彈性的能應(yīng)付每一個(gè)作品的要求。如果能充分應(yīng)付制作公司的要求,再加上自己設(shè)計(jì)的原創(chuàng)人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)師。鹽城二維動(dòng)畫(huà)視頻無(wú)錫公司動(dòng)畫(huà)制作制作快-選點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅健?/p>
無(wú)錫點(diǎn)線(xiàn)面文化傳媒有限公司,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品是通過(guò)技術(shù)手段達(dá)成其形式的,觀眾要看清楚你的畫(huà)面,聽(tīng)懂你的臺(tái)詞,理解你的劇情,跟著你的角色一同喜怒哀樂(lè),這都要看創(chuàng)作者生產(chǎn)產(chǎn)品時(shí)使用的技術(shù)是否高超。這個(gè)世界上真正的新創(chuàng)意其實(shí)很少,大部分文化產(chǎn)品,尤其是流行文化產(chǎn)品,技術(shù)表現(xiàn)是至關(guān)重要的。獲取技術(shù)比較好的方法就是從作品中吸取技術(shù),因?yàn)樗凶髡咚鶎?shí)用的技術(shù)都完完全全的保留在作品之中了。對(duì)于學(xué)習(xí)的人來(lái)說(shuō),只要在再次看到好的作品的時(shí)候換上一幅學(xué)習(xí)的眼鏡,具體的作法可以是這樣,一格一格的觀看和分析作品的畫(huà)面。更高層次的學(xué)習(xí)需要這樣,象作者一樣思考,比如說(shuō)自己動(dòng)手臨摹作品中的動(dòng)作,甚至全身都動(dòng)起來(lái)去模范動(dòng)畫(huà)作品中的動(dòng)作,因?yàn)樽髡咴诋?huà)下這段動(dòng)作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候很有可能自己也實(shí)際表演過(guò)。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà);3D;視頻制作;應(yīng)用在進(jìn)行平面影像的突破時(shí),人們也越來(lái)越追求那種在虛擬現(xiàn)實(shí)中,對(duì)于身臨其境的真實(shí)感受,而這就需要3D動(dòng)畫(huà)視頻技術(shù)的運(yùn)用,從而來(lái)展現(xiàn)立體的視覺(jué)效果。在進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)視頻制作技術(shù)過(guò)程中,其包括建模、賦材質(zhì)、調(diào)動(dòng)作、渲染等步驟,還有在立體影像工程里的輸入及輸出等,還有一些技術(shù)是要繼續(xù)進(jìn)行研究和開(kāi)發(fā)的。無(wú)錫點(diǎn)線(xiàn)面文化傳媒有限公司團(tuán)隊(duì)認(rèn)為:現(xiàn)在,3D是在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行應(yīng)用,這是對(duì)2D動(dòng)畫(huà)進(jìn)行間層陰影和光線(xiàn)追蹤的增加,讓這些效果投射在2D的影像平面中。從而達(dá)到更真實(shí)的立體效果,讓動(dòng)畫(huà)視頻更生動(dòng)地展現(xiàn)在我們面前。點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅?10年專(zhuān)注二維動(dòng)畫(huà)制作,三維動(dòng)畫(huà)制作!
運(yùn)用視覺(jué)原理進(jìn)行創(chuàng)作:在進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)視頻的制作時(shí),為了創(chuàng)造深度感要根據(jù)人類(lèi)雙眼視覺(jué)上的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)視頻的立體圖像展現(xiàn),這樣物體便會(huì)在動(dòng)畫(huà)視頻的前面或者是后面進(jìn)行更大面積的展現(xiàn)。這項(xiàng)技術(shù)可以讓兩只眼看到有所不同的圖像,而人腦也會(huì)自動(dòng)進(jìn)行視圖中的展現(xiàn),從而圖像中的左右細(xì)微差異會(huì)讓深度感有所創(chuàng)造,而對(duì)深度感的控制也會(huì)讓人們進(jìn)行創(chuàng)意的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮。這些可以很好地體現(xiàn)3D動(dòng)畫(huà)視頻制作中的藝術(shù)所在。在我們觀看3D動(dòng)畫(huà)視頻的時(shí)候,會(huì)對(duì)后天的習(xí)慣性響應(yīng)進(jìn)行打破,這也是為什么3D會(huì)有不適的根源。盡管對(duì)于絕大多數(shù)的人而言,這種聚焦于融合所產(chǎn)生的極為突然的差異是可以得到適應(yīng)的,這樣也可以看出其深度感所在。當(dāng)然也會(huì)有一些人對(duì)這個(gè)極為敏感,從而失去方向。但如果對(duì)3D在材質(zhì)上進(jìn)行較差的剪輯,這也會(huì)讓觀眾有不一樣的體驗(yàn),會(huì)感覺(jué)到在世界體驗(yàn)上的不同,從而會(huì)產(chǎn)生意想不到的突然性的屏幕變化,這樣對(duì)于這樣的差異也會(huì)讓所有的人都能夠極為明顯的感受到。無(wú)錫動(dòng)畫(huà)制作公司,專(zhuān)注三維二維動(dòng)畫(huà)制作-無(wú)錫點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅轿幕邢薰?!揚(yáng)州2D動(dòng)畫(huà)制作
無(wú)錫點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅焦?卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),3D動(dòng)畫(huà)演示,更專(zhuān)業(yè)的服務(wù)體驗(yàn)!無(wú)錫產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)視頻
3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影像技術(shù)尚在開(kāi)發(fā),產(chǎn)品不成熟沒(méi)有限制(3)問(wèn)題的主要事項(xiàng)及解決方法。在進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)視頻制作中要對(duì)屏幕尺寸有深刻的了解。就其普通的場(chǎng)景而言,要進(jìn)行大尺寸的屏幕可以讓豐富的場(chǎng)景一下凸顯出來(lái)。在進(jìn)行制作中,為了讓動(dòng)畫(huà)視頻有畫(huà)面感,要對(duì)反射和折射進(jìn)行光線(xiàn)的算法計(jì)算。而進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)的剪輯時(shí),要注重屏幕的邊框裁剪,來(lái)避免讓觀眾的注意力轉(zhuǎn)移,從而引起不適。對(duì)于材質(zhì)紋理要注意其質(zhì)量,對(duì)于貼圖等要避免使用,還要記住沒(méi)有視差值的完美化,對(duì)于3D動(dòng)畫(huà)視頻是依靠主動(dòng)或者是被動(dòng)的立體眼鏡泄露的立體顯示,其允許一個(gè)眼睛能夠看到另一個(gè)眼睛所應(yīng)該看到的圖像部分畫(huà)面,而這個(gè)能夠接近我們所想要的立體感,并能夠讓視差值有一定的減少,來(lái)很好的避免高對(duì)比度圖像的使用。無(wú)錫產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)視頻
無(wú)錫點(diǎn)線(xiàn)面文化傳媒有限公司是一家設(shè)計(jì)、制作、代理及發(fā)布各類(lèi)廣告;電腦噴繪、曬圖服務(wù);電腦加工圖片服務(wù);企業(yè)形象策劃;策劃創(chuàng)意服務(wù);組織策劃文化藝術(shù)交流活動(dòng);會(huì)議及展覽服務(wù);動(dòng)漫設(shè)計(jì)、制作(不含故事片);攝影攝像服務(wù);電子產(chǎn)品、紙制品、辦公設(shè)備、計(jì)算機(jī)軟件、儀器儀表的銷(xiāo)售;通訊信息技術(shù)的技術(shù)開(kāi)發(fā)、技術(shù)服務(wù);信息系統(tǒng)集成服務(wù);數(shù)據(jù)處理和儲(chǔ)存服務(wù);信息技術(shù)咨詢(xún)服務(wù);專(zhuān)業(yè)化設(shè)計(jì)服務(wù);演出經(jīng)紀(jì)。的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅缴罡袠I(yè)多年,始終以客戶(hù)的需求為向?qū)В瑸榭蛻?hù)提供***的宣傳片,產(chǎn)品片,2D/3D動(dòng)畫(huà),短視頻。點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅街铝τ诎鸭夹g(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對(duì)用戶(hù)產(chǎn)品上的貼心,為用戶(hù)帶來(lái)良好體驗(yàn)。點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅绞冀K關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專(zhuān)注與執(zhí)著使點(diǎn)線(xiàn)面?zhèn)髅皆谛袠I(yè)的從容而自信。