AdobeAfterEffects:影視合成常用術語及基本概念;合成窗口及時間線窗口的使用;二維及三維動畫的制作;矢量圖形動畫制作;摳像及遮罩的使用;父子關系及表達式的使用,層的自動排列、合成潛套;攝像記、燈光的使用;利用軌道蒙版制作轉(zhuǎn)場效果;文字***的制作;粒子系統(tǒng)、跟蹤的使用。4. AdobePremiere:剪輯的概念;素材的采集;項目窗口及時間線窗口的使用;影片之間轉(zhuǎn)場效果的設置;音效的調(diào)整;Premiere中的圖像摳像;運動效果的設置;字幕的制作;虛擬剪輯的使用;項目文件的輸出。Adobe中國認證設計師(ACCD)——網(wǎng)絡設計1. MacromediaFireworks:頁面的創(chuàng)意及設計、構圖與版式設計、矢量編輯模式下的繪圖、位圖編輯模式下的繪圖、頁面中的文字設計、色彩設計、Logo及Banner設計、路徑的***與樣式、層與幀的使用、Behaviors與制作交互效果、GIF動畫設計、Web圖像的優(yōu)化與輸出、批處理功能、Fireworks與Dreamweaver的協(xié)作。本司主要經(jīng)營的是建筑行業(yè)的設計設計。新時代數(shù)碼圖像設計包括什么
數(shù)碼藝術設計于20世紀70年代出現(xiàn),中國正式普及并***推廣是在20世紀90年代左右。如今中國已涌現(xiàn)出大量***數(shù)碼藝術設計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為中國數(shù)碼藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有、肖壯悅、楊雪果、何德洪、陳維、季諾、等。數(shù)碼藝術設計通常指的是數(shù)碼化的作品,一般服務于以下幾種行業(yè):廣告、影視、動畫、漫畫和游戲業(yè)。內(nèi)容是純藝術創(chuàng)作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。如平面印刷品的設計、網(wǎng)頁設計、三維動畫、影視***、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業(yè)造型設計等。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產(chǎn)的領域通稱為CG——由CG和虛擬真實技術制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇。CG行業(yè)已經(jīng)形成一個以技術為基礎的可觀的視覺藝術創(chuàng)意型經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。新時代數(shù)碼圖像設計功能在設計圖紙之后也可以通過立體的軟件進行模擬真實的效果給客戶看。
Autodesk 3ds Max:3ds Max基礎理論及基本操作;多種建模技巧、材質(zhì)、材質(zhì)貼圖技巧、燈光、攝影機的使用、渲染;動畫:軌跡動畫,動畫控制器的使用,Track View的使用,材質(zhì)動畫,攝影機動畫;Video Post的使用,動畫約束、粒子系統(tǒng)、動力學系統(tǒng)設置動畫;主要**工具(Character 3.0及Reactor)的應用;標題動畫、片頭動畫、廣告動畫、***動畫介紹及室內(nèi)效果圖制作。3. Adobe Photoshop:常用的相關術語、概念及主要的功能和優(yōu)勢。與工作頁面相關的特性、功能、選項,以及正確的使用方法。圖像大小、置入和校正圖像命令使用,不同的圖像格式。選區(qū)的使用,不同繪畫及編輯工具的特性、功能。有關層的特性、功能,通道和蒙版的使用,路徑的使用,濾鏡的使用,掌握色彩管理和色彩設定等。
在導入CG前,漫畫在日本已經(jīng)是一個成熟的文化產(chǎn)業(yè),是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫、成人漫畫等等,有覆蓋各個年齡層次的內(nèi)容與風格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現(xiàn)。雖然漫畫家們主要還是采用手繪,然后用掃描儀進行數(shù)碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕一代越來越習慣于用數(shù)碼輸入板和illustrator painer一類的軟件直接創(chuàng)作,或者用數(shù)碼相機的素材加工成漫畫。我們的公司內(nèi)部外部設計都是找他們的。
圖像設計與圖形設計的差別CorelDraw(以下簡稱CD)是圖形設計軟件,Photoshop(以下簡稱PS)是圖像設計軟件。聽上去只有一個字的區(qū)別,其實是兩個概念。圖像的概念就是你眼睛里看到的,比如一張照片,一幅風景畫,圖形的概念是抽象的,比如三角,四邊形,平等多邊行。PS是用來處理照片的,而CD主要是用來設計平面圖或者設計LOGO,排個版什么的。PS是點針的,放大會模糊,有精度的概念,而CD是矢量的,再怎么放大也不損失的。關鍵看你是想學圖像設計還是圖形設計了。公司的設計師是有著很豐富的實踐經(jīng)驗的。新時代數(shù)碼圖像設計包括什么
在這個行業(yè)努力打造屬于自己的品牌。新時代數(shù)碼圖像設計包括什么
中值濾波”對圖像做哪種處理?是如何運算的?中值濾波是對一個滑動窗口內(nèi)的諸像素灰度值排序,用其中值代替窗口中心像素的灰度值的濾波方法,它是一種非線性的平滑法,對脈沖干擾及椒鹽噪聲的抑制效果好,在抑制隨機噪聲的同時能有效保護邊緣少受模糊。16、什么叫點處理、局部處理、全局處理?3x3平均模板、直方圖修正、灰度反轉(zhuǎn)各屬于哪種處理?-點處理:輸出值*與像素灰度有關的處理稱為點處理。(直方圖修正)-局部處理:計算某一輸出像素值由輸入圖像像素的小領域中的像素值確定,這種處理稱為局部處理。(灰度反轉(zhuǎn))-全局處理:圖像某一像素灰度的變化與圖像全部像素灰度值有關。(3x3平均模板)圖像變換、頻域處理、頻域新時代數(shù)碼圖像設計包括什么
廈門眾匯旺數(shù)字科技有限公司第二分公司在同行業(yè)領域中,一直處在一個不斷銳意進取,不斷制造創(chuàng)新的市場高度,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價值理念的產(chǎn)品標準,在福建省等地區(qū)的建筑、建材中始終保持良好的商業(yè)口碑,成績讓我們喜悅,但不會讓我們止步,殘酷的市場磨煉了我們堅強不屈的意志,和諧溫馨的工作環(huán)境,富有營養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,勇于進取的無限潛力,廈門市眾匯旺數(shù)字供應攜手大家一起走向共同輝煌的未來,回首過去,我們不會因為取得了一點點成績而沾沾自喜,相反的是面對競爭越來越激烈的市場氛圍,我們更要明確自己的不足,做好迎接新挑戰(zhàn)的準備,要不畏困難,激流勇進,以一個更嶄新的精神面貌迎接大家,共同走向輝煌回來!