應(yīng)該與用戶(hù)共同安排網(wǎng)站測(cè)試。內(nèi)容更新企業(yè)Web站點(diǎn)建立后,要不斷更新網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容。站點(diǎn)信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業(yè)的發(fā)展動(dòng)態(tài)和網(wǎng)上職務(wù)等,同時(shí)也會(huì)幫助企業(yè)建立良好的形象。注意不要許諾你實(shí)現(xiàn)不了的東西,在你真正有能力處理回復(fù)之前,不要懇求用戶(hù)輸入信息或羅...
大中小無(wú)線(xiàn)傳感器網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中的關(guān)鍵性問(wèn)題2009-12-07蘇通莎楠展開(kāi)全文無(wú)線(xiàn)傳感器網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中的關(guān)鍵性問(wèn)題作者:時(shí)間:2007-07-06來(lái)源:廣嵌網(wǎng)關(guān)鍵詞:傳感器傳感器專(zhuān)題無(wú)線(xiàn)一、引言無(wú)線(xiàn)傳感器網(wǎng)絡(luò)是一種出現(xiàn)的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),它的基本組成單位是節(jié)點(diǎn),這些...
游戲設(shè)計(jì)是一項(xiàng)具有創(chuàng)造性、專(zhuān)業(yè)性、藝術(shù)性的工作。本書(shū)是在作者為Sony、Sega和Microsoft設(shè)計(jì)游戲的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)以及與不同背景和經(jīng)驗(yàn)水平的學(xué)生設(shè)計(jì)、創(chuàng)建原型、測(cè)試原始游戲概念所獲得的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,濃縮而來(lái)的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的精華內(nèi)容。本書(shū)首先介紹了游戲...
電子設(shè)備在運(yùn)行時(shí)必定會(huì)產(chǎn)生大量的熱量,這些熱量長(zhǎng)聚集在機(jī)房?jī)?nèi)部就會(huì)導(dǎo)致電子設(shè)備因過(guò)熱而關(guān)機(jī)甚至燒毀,對(duì)內(nèi)部存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)造成嚴(yán)重的損壞。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題,本發(fā)明提供一種適用于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的室溫調(diào)節(jié)裝置,可以降低機(jī)房溫度保證電子設(shè)備...
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(webdesign,又稱(chēng)為WebUIdesign,WUIdesign,WUI),是根據(jù)企業(yè)希望向?yàn)g覽者傳遞的信息(包括產(chǎn)品、服務(wù)、理念、文化),進(jìn)行網(wǎng)站功能策劃,然后進(jìn)行的頁(yè)面設(shè)計(jì)美化工作。作為企業(yè)對(duì)外宣傳物料的其中一種,精美的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),對(duì)于...
1、頁(yè)面內(nèi)容要新穎網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的選擇要不落俗套,要重點(diǎn)突出一個(gè)“新”字,這個(gè)原則要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)網(wǎng)站內(nèi)容時(shí)不能照抄別人的內(nèi)容,要結(jié)合自身的實(shí)際情況創(chuàng)作出一個(gè)的網(wǎng)站。放眼望去,網(wǎng)上的許多個(gè)人主頁(yè)簡(jiǎn)直就是"雜貨店",內(nèi)容包羅萬(wàn)象,題材千篇一律,人人都是"軟件下載...
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)流程編輯主題明確在目標(biāo)明確的基礎(chǔ)上,完成網(wǎng)站的構(gòu)思創(chuàng)意即總體設(shè)計(jì)方案。對(duì)網(wǎng)站的整體風(fēng)格和特色作出定位,規(guī)劃網(wǎng)站網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的組織結(jié)構(gòu)。Web站點(diǎn)應(yīng)針對(duì)所服務(wù)對(duì)象(機(jī)構(gòu)或人)的不同而具有不同的形式。有些站點(diǎn)只提供簡(jiǎn)潔文本信息;有些則采用多媒體表現(xiàn)...
在移動(dòng)終端網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)要積極體現(xiàn)精簡(jiǎn)原則,在頁(yè)面設(shè)計(jì)中要盡量做到重點(diǎn)突出、精簡(jiǎn),這樣的設(shè)計(jì)才能更好的滿(mǎn)足用戶(hù)的個(gè)性化要求,提升網(wǎng)頁(yè)瀏覽的便捷性和畫(huà)面感,給用戶(hù)帶來(lái)不同的視覺(jué)體驗(yàn)。然而,當(dāng)前在移動(dòng)終端網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的過(guò)程中相關(guān)人員沒(méi)有嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)流程進(jìn)行設(shè)計(jì),...
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是從1990年代中期發(fā)展起來(lái)的新技術(shù),它把互聯(lián)網(wǎng)上分散的資源融為有機(jī)整體,實(shí)現(xiàn)資源的共享和有機(jī)協(xié)作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計(jì)算機(jī)、存儲(chǔ)資源、數(shù)據(jù)資源、信息資源、知識(shí)資源、**資源、大型數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)、傳感...
游戲設(shè)計(jì)是一項(xiàng)具有創(chuàng)造性、專(zhuān)業(yè)性、藝術(shù)性的工作。本書(shū)是在作者為Sony、Sega和Microsoft設(shè)計(jì)游戲的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)以及與不同背景和經(jīng)驗(yàn)水平的學(xué)生設(shè)計(jì)、創(chuàng)建原型、測(cè)試原始游戲概念所獲得的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,濃縮而來(lái)的關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的精華內(nèi)容。本書(shū)首先介紹了游戲...
Globus網(wǎng)絡(luò)計(jì)算協(xié)議建立在網(wǎng)際協(xié)議之上,以網(wǎng)際協(xié)議中的通信、路由、名字解析等功能為基礎(chǔ)。Globus協(xié)議分為構(gòu)造層、連接層、資源層、匯集層和應(yīng)用層五層。每層都有各自的服務(wù)、應(yīng)用編程接口和軟件開(kāi)發(fā)工具、上層協(xié)議調(diào)用下層協(xié)議的服務(wù)。網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的全局應(yīng)用都需...
3D游戲角色設(shè)計(jì)3D角色設(shè)計(jì)是應(yīng)用3D技術(shù)制作在游戲中登場(chǎng)的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項(xiàng)工作。您可以學(xué)習(xí)到符合人體結(jié)構(gòu)而進(jìn)行的各種建模方法和不同風(fēng)格的貼圖制作,包括High-Polyon建模和Normal貼圖制作等3D角色設(shè)計(jì)師應(yīng)該掌握的全部課程...
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)...
創(chuàng)作一個(gè)游戲人物、場(chǎng)景的主要流程是:原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫(huà)、***等部分。針對(duì)這前列程國(guó)內(nèi)**動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)武漢四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC課程是為游戲動(dòng)漫愛(ài)好者量身定制的**動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)課程體系。MAEC**是動(dòng)漫制作過(guò)程中的四...
網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵技術(shù)有網(wǎng)絡(luò)結(jié)點(diǎn)、寬帶網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、資源管理和任務(wù)調(diào)度工具、應(yīng)用層的可視化工具。網(wǎng)絡(luò)結(jié)點(diǎn)是網(wǎng)絡(luò)計(jì)算資源的提供者,包括服務(wù)器、集群系統(tǒng)、MPP系統(tǒng)大型存儲(chǔ)設(shè)備、數(shù)據(jù)庫(kù)等。寬帶網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)是在網(wǎng)絡(luò)計(jì)算環(huán)境中,提供高性能通信的必要手段。資源管理和任務(wù)調(diào)度工具...
在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)已成為人們生活的一部分,成為人們獲取信息資源的重要途徑。信息的呈現(xiàn)離不開(kāi)網(wǎng)頁(yè)這個(gè)重要的界面,網(wǎng)頁(yè)的主要作用是將用戶(hù)需要的信息與資源采用一定的手段進(jìn)行組織,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)呈現(xiàn)給用戶(hù)。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及其帶寬的提高,網(wǎng)頁(yè)的組成元素也發(fā)生了...
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的幾個(gè)基本階段第一階段:開(kāi)始時(shí)學(xué)些網(wǎng)頁(yè)編輯軟件,如:FrontPage、Dreamweaver.這樣可以使您更了解網(wǎng)頁(yè)制作與運(yùn)營(yíng)的原理。使拿本教程來(lái)學(xué)學(xué),結(jié)合教程邊學(xué)習(xí)邊制作。第二階段:會(huì)用網(wǎng)頁(yè)制作軟件后,已會(huì)制作一個(gè)較完整的網(wǎng)站了。但為了能使...
3D游戲角色設(shè)計(jì)3D角色設(shè)計(jì)是應(yīng)用3D技術(shù)制作在游戲中登場(chǎng)的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項(xiàng)工作。您可以學(xué)習(xí)到符合人體結(jié)構(gòu)而進(jìn)行的各種建模方法和不同風(fēng)格的貼圖制作,包括High-Polyon建模和Normal貼圖制作等3D角色設(shè)計(jì)師應(yīng)該掌握的全部課程...
Globus體系結(jié)構(gòu)已為一些大型網(wǎng)絡(luò)所采用。研究人員已經(jīng)在天氣預(yù)報(bào)、高能物理實(shí)驗(yàn)、航空器研究等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)了一些基于Globus網(wǎng)絡(luò)計(jì)算的應(yīng)用程序。雖然這些應(yīng)用仍屬試驗(yàn)性質(zhì),但它證明了網(wǎng)絡(luò)計(jì)算可以完成不少超級(jí)計(jì)算機(jī)難以勝任的大型應(yīng)用任務(wù)??梢灶A(yù)見(jiàn),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)...
喜歡游戲朋友可能會(huì)被其中的劇情打動(dòng),可能會(huì)對(duì)其中精美的畫(huà)面迷戀,所以很多喜歡玩游戲的朋友準(zhǔn)備轉(zhuǎn)行于游戲開(kāi)發(fā)事業(yè)時(shí),很容易忘記游戲也是一個(gè)商品這一定義。出一款游戲的直接目的都是為了為公司賺錢(qián),這是永遠(yuǎn)都不許忘記的。因此,一個(gè)策劃必須保證自己的作品能賣(mài)出去...
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)流程編輯主題明確在目標(biāo)明確的基礎(chǔ)上,完成網(wǎng)站的構(gòu)思創(chuàng)意即總體設(shè)計(jì)方案。對(duì)網(wǎng)站的整體風(fēng)格和特色作出定位,規(guī)劃網(wǎng)站網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的組織結(jié)構(gòu)。Web站點(diǎn)應(yīng)針對(duì)所服務(wù)對(duì)象(機(jī)構(gòu)或人)的不同而具有不同的形式。有些站點(diǎn)只提供簡(jiǎn)潔文本信息;有些則采用多媒體表現(xiàn)...
從技術(shù)角度看,共享是資源或?qū)嶓w間的互操作。Globus技術(shù)設(shè)定,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的互操作意味著需要開(kāi)發(fā)一套通用協(xié)議,用于描述消息的格式和消息交換的規(guī)則。在協(xié)議之上則需要開(kāi)發(fā)一系列服務(wù),這與建立在TCP/IP(傳輸控制協(xié)議/網(wǎng)際協(xié)議)上的萬(wàn)維網(wǎng)服務(wù)原理相同。在...
Internet如此美妙,初入門(mén)者不免好奇:它究竟可以為我們做哪些事?總的說(shuō)來(lái),Internet是一套通過(guò)網(wǎng)絡(luò)來(lái)完成有用的通訊任務(wù)的應(yīng)用程序,下面的篇幅將從應(yīng)用入手,展示Internet的幾項(xiàng)廣為流行的功能,它包括:電子郵件、WWW、文件傳輸、遠(yuǎn)程登錄...
會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的丟失的問(wèn)題。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種游戲設(shè)計(jì)云渲染系統(tǒng),所述云渲染系統(tǒng)包括輸入模塊、處理模塊、存儲(chǔ)模塊、資源管理模塊和顯示模塊,所述輸入模塊包括賬號(hào)輸入子模塊、密碼輸入子模塊和程序輸入子模塊,所述存儲(chǔ)模塊包括存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù),...
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(webdesign,又稱(chēng)為WebUIdesign,WUIdesign,WUI),是根據(jù)企業(yè)希望向?yàn)g覽者傳遞的信息(包括產(chǎn)品、服務(wù)、理念、文化),進(jìn)行網(wǎng)站功能策劃,然后進(jìn)行的頁(yè)面設(shè)計(jì)美化工作。作為企業(yè)對(duì)外宣傳物料的其中一種,精美的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),對(duì)于...
電子設(shè)備在運(yùn)行時(shí)必定會(huì)產(chǎn)生大量的熱量,這些熱量長(zhǎng)聚集在機(jī)房?jī)?nèi)部就會(huì)導(dǎo)致電子設(shè)備因過(guò)熱而關(guān)機(jī)甚至燒毀,對(duì)內(nèi)部存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)造成嚴(yán)重的損壞。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題,本發(fā)明提供一種適用于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的室溫調(diào)節(jié)裝置,可以降低機(jī)房溫度保證電子設(shè)備...
電子設(shè)備的相關(guān)技術(shù)的迅猛發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的普及,使得依靠電子設(shè)備而存在和運(yùn)行以及能夠供使用者在空閑時(shí)間娛樂(lè)的游戲行業(yè)得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展機(jī)會(huì),尤其是以智能手機(jī)、平板電腦等為便攜式電子設(shè)備出現(xiàn)之后,游戲行業(yè)的發(fā)展?jié)撃艿玫搅烁蟮耐癸@。云渲染的模式與常規(guī)的云計(jì)...
網(wǎng)頁(yè)上常見(jiàn)的是頁(yè)面上、下、左、右、中位置所產(chǎn)生的空間關(guān)系,以及疏密的位置關(guān)系所產(chǎn)生的空間層次,這兩種位置關(guān)系使產(chǎn)生的空間層次富有彈性,同時(shí)也讓人產(chǎn)生輕松或緊迫的心理感受。虛擬現(xiàn)實(shí)人們已不滿(mǎn)足于HTML(標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言下的一個(gè)應(yīng)用)編制的二維Web頁(yè)面...
電子設(shè)備在運(yùn)行時(shí)必定會(huì)產(chǎn)生大量的熱量,這些熱量長(zhǎng)聚集在機(jī)房?jī)?nèi)部就會(huì)導(dǎo)致電子設(shè)備因過(guò)熱而關(guān)機(jī)甚至燒毀,對(duì)內(nèi)部存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)造成嚴(yán)重的損壞。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題,本發(fā)明提供一種適用于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的室溫調(diào)節(jié)裝置,可以降低機(jī)房溫度保證電子設(shè)備...
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(webdesign,又稱(chēng)為WebUIdesign,WUIdesign,WUI),是根據(jù)企業(yè)希望向?yàn)g覽者傳遞的信息(包括產(chǎn)品、服務(wù)、理念、文化),進(jìn)行網(wǎng)站功能策劃,然后進(jìn)行的頁(yè)面設(shè)計(jì)美化工作。作為企業(yè)對(duì)外宣傳物料的其中一種,精美的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),對(duì)于...